Werkstatt
Die kreative Herkunft der Plotmeisterei.
Manche Aufträge brauchen später Kommunikation, Beteiligung, ein Spiel, eine Ausstellung oder ein anderes Format. Die Plotmeisterei kommt aus Storymaking, Game Design, Kommunikation und der Entwicklung ungewöhnlicher Formate. Diese Kompetenzen werden eingesetzt, wenn sie für ein konkretes Projekt gebraucht werden. Sie sind kein gleichrangiger Bauchladen auf der Startseite.
Formate
Was die Werkstatt kann — eingesetzt, wenn es gebraucht wird.
Storymaking
Aus einem Thema wird ein tragfähiger Kern, Konflikt und Plot.
Game Design
Spiele und Simulationen, die ein Problem begreifbar machen.
Gamification
Anreiz- und Motivationsstrukturen für reale Anwendungen.
Kampagnen
Kommunikationslinien, die einen Konflikt tragen.
Beteiligungsformate
Räume und Abläufe, in denen Beteiligung eine echte Rolle bekommt.
Ausstellungen
Räumliche Erzählung eines Themas.
Webseiten
Nutzerwege und Publikationsflächen.
Publikationen
Redaktionelle Formate in Druck und digital.
Kommunikation
Text, Bild und Ton in einer Linie.
Audio / Video
Produktion und Schnitt für konkrete Anlässe.
Einordnung
Die Werkstatt ist ein Werkzeugschrank, kein eigenständiges Geschäftsfeld. Ob ein Format zum Einsatz kommt, entscheidet sich am konkreten Auftrag — nicht an der Lust, etwas Eigenwilliges zu zeigen.
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