Werkstatt

Die kreative Herkunft der Plotmeisterei.

Manche Aufträge brauchen später Kommunikation, Beteiligung, ein Spiel, eine Ausstellung oder ein anderes Format. Die Plotmeisterei kommt aus Storymaking, Game Design, Kommunikation und der Entwicklung ungewöhnlicher Formate. Diese Kompetenzen werden eingesetzt, wenn sie für ein konkretes Projekt gebraucht werden. Sie sind kein gleichrangiger Bauchladen auf der Startseite.

Formate

Was die Werkstatt kann — eingesetzt, wenn es gebraucht wird.

Storymaking

Aus einem Thema wird ein tragfähiger Kern, Konflikt und Plot.

Game Design

Spiele und Simulationen, die ein Problem begreifbar machen.

Gamification

Anreiz- und Motivationsstrukturen für reale Anwendungen.

Kampagnen

Kommunikationslinien, die einen Konflikt tragen.

Beteiligungsformate

Räume und Abläufe, in denen Beteiligung eine echte Rolle bekommt.

Ausstellungen

Räumliche Erzählung eines Themas.

Webseiten

Nutzerwege und Publikationsflächen.

Publikationen

Redaktionelle Formate in Druck und digital.

Kommunikation

Text, Bild und Ton in einer Linie.

Audio / Video

Produktion und Schnitt für konkrete Anlässe.

Einordnung

Die Werkstatt ist ein Werkzeugschrank, kein eigenständiges Geschäftsfeld. Ob ein Format zum Einsatz kommt, entscheidet sich am konkreten Auftrag — nicht an der Lust, etwas Eigenwilliges zu zeigen.

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